Comment ça marche
Trois choses décident de la vidéo : où sont les clics, combien de photos vous avez choisies, et deux réglages que vous ne toucherez probablement jamais.
D’où viennent les clics
Chaque crécelle fournie a été analysée une fois, et l’instant exact de chaque clic est livré avec elle. L’application lit cette liste — elle n’écoute jamais l’audio pendant que vous attendez. Un son que vous enregistrez ou importez passe par le même détecteur, sur le téléphone même, puis se comporte comme un son fourni.
L’analyse est un détecteur d’attaques : l’enregistrement est filtré pour ne garder que le front du clic, son énergie est mesurée par fenêtres de 6 ms, et un saut au-dessus du niveau local marque une attaque. Chaque clic est ensuite affiné jusqu’à l’échantillon exact où il commence, et c’est pourquoi les coupes sont serrées plutôt qu’approximatives.
Ce sont les photos qui commandent
Vingt photos donnent exactement vingt changements d’image. Si la crécelle a plus de clics, les surnuméraires ne servent pas ; si elle en a moins, l’enregistrement se répète — et l’application le dit avant le rendu, car la couture s’entend.
C’est la règle autour de laquelle tout le reste se plie. Une crécelle à son sommet émet vingt à trente clics par seconde, et personne ne lit une photo affichée trente-cinq millisecondes. La solution évidente — montrer moins de photos — casserait la règle, alors SnapClack saute le *clic*. L’image tient, le son reste intact, et chaque coupe reste sur un temps.
Les deux réglages qui comptent
Image la plus courte est ce plancher. À ses 80 ms par défaut, il transforme un roulement serré en quelque chose que l’œil suit. Baissez-le pour un stroboscope, montez-le pour un diaporama.
Coupe par rapport au clic est la raison pour laquelle les coupes sonnent juste. La vue retarde sur l’ouïe de quelques dizaines de millisecondes : une image qui change 40 ms *avant* son clic se lit comme exacte, une qui change sur le clic se lit comme en retard. Par défaut −40 ms ; la plage est d’un dixième de seconde de chaque côté, et cela se règle à l’oreille.
Questions
Ça marche avec n’importe quel nombre de photos ?
Deux ou plus. Pas de limite haute — les photos sont réduites à l’import, donc quarante coûtent à peu près ce que coûtent quatre.
Que deviennent les photos qui ne sont pas en 9:16 ?
Elles sont ajustées entières, sur une copie floutée et assombrie d’elles-mêmes. Rien n’est recadré. Dans les réglages, le cadre peut passer en 1:1 ou 16:9, et le flou être remplacé par du noir ou du blanc.
Puis-je utiliser mon propre son ?
Oui. Enregistrez-le au micro ou apportez un fichier audio — les clics sont mesurés sur le téléphone même, par le même détecteur que les sons fournis. Coupez la prise, réglez la sensibilité, et il fonctionne comme n’importe quelle crécelle intégrée.
Et si je change d’avis ?
Chaque geste sur l’écran de création s’annule et se rétablit. Les projets ont un nom et une recherche ; un projet supprimé attend dans la corbeille jusqu’à ce que vous la vidiez, et tout projet peut se ramifier en variante — autre son, autre effet — sans toucher à l’original.
Puis-je avoir la vidéo sans la bande-son ?
Oui — il y a un interrupteur dans les réglages. Vous gardez les coupes et posez votre musique dans un logiciel de montage.
Mes photos partent quelque part ?
Non. Pas de serveur, pas de compte, pas d’envoi. Le seul trafic réseau de l’application, ce sont les rapports de plantage, et ils ne contiennent aucune donnée de photo.
Pourquoi une crécelle et pas un métronome ?
Un métronome est régulier, et le régulier est ennuyeux. Une crécelle qu’on tourne accélère et s’éteint d’elle-même, et des photos qui suivent cette courbe ont l’air montées plutôt que générées.